酒店消费场景诉求背后的逻辑-如何运用场景分析法去做体验提升?

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如何运用场景分析法去做体验提升?

场景分析是体验设计中的一个最为核心和基本的方法。场景描述的是一个完整的用户故事,即某个用户在某个时间和地点下通过某种行为来满足诉求。场景的概念包含以下几个变量:

who-用户是谁、when-什么时间、where-什么地点、why-诉求是什么、do-做了什么。

对于不同的产品类型、不同的变量复杂度,场景所包含的内涵与外延也不尽相同。其中,电商类产品的场景是较为复杂的,表现在变量的拆分纬度多、用户分群类型多、诉求类别和纬度多、使用路径多,同时场景分析在电商类产品中又是常被提及和用到的体验设计方法。所以,这里结合美团酒店预定业务为例,来介绍下在产品中展开场景分析和体验优化的步骤与方法。

场景分析驱动的体验优化可分为以下五个步骤:

其中最后的环节属于设计阶段的范畴,不做详细展开,这里主要介绍和场景分析紧密相关的前面五个部分。

根据场景包含的变量,首先通过4W维度对变量进行结构化的拆解:

以用户预定酒店为例,四个要素分别可以拆解为:

预定酒店的场景中,用户的维度包含两类:预定人与同行人。

1)预订人:用户的划分维度有多种,包括性别、年龄、职业等。对于商业产品来说,用户的消费能力最为核心。这里暂且围绕这个角度,根据后台的画像标签,提炼核心两大人群:学生和白领。这个维度可以辅助判断人群的消费习惯与偏好。

2)同行人:同行人主要影响的是预定的房型、以及诉求,同行人之间的关系对诉求的影响最大,所以这里按照关系划分,可拆解为:独行、情侣/配偶、亲友/同学、亲子、长辈、同事几种类别。

时间的维度,同样包含两类:预定时间与实际入住时间。

1)预定时间:时间的维度根据颗粒度,可以分为年、月、日、时、分、秒,根据特殊性分为工作日、周末、节日。这里划分的维度是:提前预定时间。因为用户在预定时,是提前定还是当天定决定了用户对效率的诉求。

2)入住时间:对于出行产品来说,在不同的时间入住,最核心的影响要素就是日常、季节或节日。不同的时段出行,通常目标会不同。然而这里讲的是基础体验的提升,而入住时间通常影响的是酒店本身的类别、价格等要素,所以这里暂不考虑出行时间这个要素。

根据预定所在地和实际入住的地点之间的关系,可分为本地和异地。

最核心的要素,就是出行目的,包括约会、旅游、度假、出差、临时住等场景。目的的变量可基于行业报告和历史用户调研的结论得出。

综上,可得出以下场景要素:

Tips:

1.要素的拆解需满足MECE—不重不漏原则。

2.根据分析的目的和产品阶段,来决定具体要采用哪些变量,并不是所有的变量都需要考虑。

例如上述案例中,入住时间的变量,更多的是指导酒店的运营,如暑期、国庆等节日,可以围绕场景诉求,策划对应的活动。这里的分析主要的目的是针对基础体验,所以没有把这个变量纳入进来。

从产品发展阶段的角度来看,处于初创、探索期的产品,采取的变量可以更为聚焦,例如用户群、出行目的等,可以先针对核心重点场景展开分析,以帮助在垂直市场领域进行需求挖掘。而处于相对成熟期的产品,需求逐步覆盖更全面、细分的场景,覆盖更多的人群和更多样的诉求,所以这个阶段的场景分析可以尽量让变量覆盖全面。

场景的变量进行交叉组合可以得到成百上千中细分场景,但是在具体做体验搭建的时候,显然不可能完全的覆盖所有的场景。所以,对这些场景需要有所侧重,聚焦在高频场景。

在这个环节,就需要结合量化的手段来明确。通常的做法是通过订单分布来定义高频场景。具体来说,可选取最近一个时间端的订单,查看后台数据,明确订单的来源,包括后台的用户标签、本地 or 异地、预定的酒店类型、预定的时间等信息,其中对于出行目的、同行人这类变量较难通过数据看出,就需要结合问卷,明确这些订单所覆盖的场景。

通过上述数据分析,就可以罗列出最核心的场景列表。

例如,酒店预定中最核心六个场景包括:

明确核心高频场景后,就可以进一步明确各个场景下的用户诉求。这个环节可以有两种方式,一是访谈,二是问卷。

1.访谈—归纳诉求类型

访谈能够帮助我们明确在各个场景下,用户预定的具体case,以及更深入的挖掘用户的诉求及背后的原因。通过访谈,我们可以对用户诉求类型进行归纳提炼,明确典型的消费习惯类型。

例如,上述住宿的六个核心场景,对应的具体的case如下:

通过访谈来了解用户具体做消费决策时所关注的要素。根据访谈结论,可以将用户的消费习惯归纳为:

1)方便快捷型:位置便利、价格不超出预算、干净卫生

对应场景:出差办公、朋友来访、本地约会

2)高性价比型:离景点/商圈近、整体舒适、性价比高

对应场景:朋友旅游

3)环境氛围型:期望环境氛围好,有特色

对应场景:情侣约会、情侣度假

4)设施服务型:期望餐饮娱乐设施全面、有品质感

对应场景:亲子度假、情侣度假

围绕这些典型的诉求,可以深入分析产品的功能与体验,探索优化的可能性。

2.问卷—量化决策习惯

通过问卷可以更精准全面的了解用户在进行消费决策时关注的要素,以及不同要素的关注程度。在做调研之前,首先要做的是对决策要素进行拆分,对于商业产品来说,拆分的维度可以根据马斯洛的需求模型来展开:

酒店决策的核心要素包括:

1.基础要素:价格、位置

2.偏好要素:环境、周边、餐饮、设施、服务、品牌

每一种要素又会包含具体的变量:

如价格,按照从低到高,可分为便宜、高性价比、高档。

如位置,根据场景不同,可分为所在地附近、地标附近、景点附近。

通过以上调研分析,最终可以得到这样一张汇总的场景分析表:

有了用户场景、诉求,接下来就需要分析产品内的使用路径,这样就可以对应路径去做走查,定位体验问题了。

行为路径同样可以结合定量、定性的方式,先从数据维度,看核心流程各页面入口的点击分布状况,从而汇总整理出产品内的核心路径,美团酒店的核心路径如下:

最后,可将不同的场景、诉求,与对应的产品路径做对应,进行体验遍历与走查,定位、归纳体验问题。

这里需要注意的是,单个场景可能会存在多诉求,而多诉求又回流入多路径。所以走查的过程中,需要逐一去对应,才能较为全面。

最终通过场景走查,去挖掘产品流程中,对用户诉求匹配不足的问题,进而挖掘体验优化机会点。

1.在做体验优化前,对用户的场景进行全面的梳理和分析是最基础的工作,场景可以持续应用到整个产品优化的长远工作当中,所以构建一个基础的用户场景库是设计侧核心的工作。

2.这里的场景是粒度相对比较粗的,可以指导全流程、大型功能的优化和机会点挖掘。但如果涉及到要进行某个具体功能,例如搜索的优化,那么还需要进一步细分该功能的场景,例如分析用户搜索品牌、地点等等。

3.这里的场景分析,虽然结合了访谈、问卷等方法,但是本质上还是基于用户主观的一种定性的方式,在应用过程中,还需要结合更多关于功能或页面的行为数据、流量数据等,综合来进行设计决策。

4.这样的分析方法,其实并不能确保是全面的,虽然产品发展的越发成熟,用户人群、场景、路径的维度会越来越细分,这种情况下,更为准确高效的应该是大数据算法。

当前的方式,可以在现阶段帮助设计师去发现问题,定位到产品功能或交互层的缺失。举个例子,通过这样的走查,我们可能会发现,情侣用户在预定酒店时,需要有一个环境设施筛选,帮助他们找到浪漫环境的酒店。于是我们可以在功能上提供这样一个筛选项。

但是,如果更细颗粒来看,我们需要知道他们需要的是什么样的环境,是粉红浪漫、纯白简约还是科技酷炫。不同的人口味不同,展示的内容级别的标签也应该不同。

所以当产品的功能、结构已经足够完善的时候,这样的走查能带给我们的帮助有限,本质上还是要回归到智能的推荐、千人千面的算法上。例如淘宝的瀑布流,即使我们能够遍历所有的用户场景,但最终呈现的内容策略,还是要依循一个系统完善的数据算法模型,才能真正的做到满足各个细分场景的诉求。

广州长隆酒店超5星,住一晚3000元,但是住宿却不像其他酒店那样收押金,请问背后的决策逻辑是什么

无非就是希望与众不同,还有就是相互信任!

住得起五星级的人,还不值得对其支付能力和个人行为信任?如果你不值得信任,酒店也会自认倒霉,将你列入黑名单,也许其他同行都不会接收你了!

消费场景:商业机会进化与演变的核心逻辑

无论是作产品,还是作服务,都需要一个转化的平台和载体,有个这个平台和载体,我们的产品才能成为商品,进入流通;我们的服务才能进入消费,产生价值。

因此,从某种意义上讲,抓住这个平台和载体,就抓住了商业发展的核心和关键,也抓住了商业的机会和空间。这个平台和载体是什么?就是常常被我们看见又被忽视的消费场景。

一、短缺经济时代:商业机会就是回应消费场景

人一生下来,就要吃穿住行,玩娱学教。所有的商业机会都产生于人的需求之中。但这种需求要成为一种商业机会、商业行为则一定需要场景化。比如吃,如果缺少酒店餐馆这样消费场景,只能在家中完成的话,这样的需求就成不了商业,只是自给自足的自然经济罢了。要想成为商业机会,一定得将这样的需求通过消费场景的搭建构筑出来。

吃这样的一种需求刚开始时更多体现的是一种生理性的需求,只有在经济发展到一定阶段,人类物质生活水平提高之后,才会成为一种心理性、甚至社会性的需求。

心理性就是饭菜口味、就餐环境、就餐方式等方面心理需求已超越吃本身。社会性就是在吃的生理需求之外附加了社交需求的功能。有了这两种属性,吃就不是简单的在家里,自给自足就能解决的问题了。它需要一种既能体现身份地位,又能实现社交功能的消费场景,酒店餐馆应运而生。

短缺经济时代,最基本的需求还是生理性的,人的心理性社会性需求还不是很明显,有也不是自发性的。这个时候的消费场景大抵比较简单和原始,商业机会仅仅表现为对这种简单原始消费场景的被动回应上。正因为消费场景简单,这个时候的商业也很不发达,甚至消费都算不上,只是社会分工的一种结果而已。

那时候的酒店餐馆更多表现为是对家庭就餐模式的简单复制,没有所谓的包厢,更没有高端上档次的奢华装饰,是一种过路行脚性的消费,吃完即走,人与人交往的社会属性不明显,吃得卫生舒服开心的心理属性也不明显,商家也只要满足人们外出之后找一个像家一样可以吃的地方这一简单的消费场景即可。

因此,短缺经济时代,人们的需求是简单的,这种简单体现在商业机会上就是消费场景的极度简化并极度简单地予以回应。满足消费者购物的需求只需将货物集中起来,简单地予以陈列布展就可以了,包装以及美化既没必要,也不需要。行呢只要能够通过畜力或者机械代替人力就可以了,穿则以保暖遮羞为主,商业在消费场景的构建上缺乏主导力,也缺少主动性,而且由于基本需求巨大,机会遍地皆是,也没有动力去引导和推动形成新的消费场景。

二、丰裕经济时代:商业机会就是发现消费场景

随着经济社会发展,商品日益丰富,人们的生活水平和消费需求日益提高,与此随之而来的消费场景也日益多元,更加多样,消费者的眼光越来越挑剔。我们突然发现过去那种简单生产,简单服务的方式已很难适应市场需要。

这是一种选择增多的结果,也是一种人类生产生活范围拓展的结果。在这种情况下,我们发现竞争越来越激烈,生意越来越难做。但进一步又发现,即使再激烈的竞争,再难做的生意依然有人将企业做得很好,过得很滋润,这里面的原因就是这些人不断去发现新的消费场景,寻找新的商业机会。

方便面起源纯属一次意外。据说台湾人张国文在一次从台北到高雄的火车上,发现有乘客拿着开水泡自己自带的熟食饭,突发奇想,能不能生产一种用开水一泡即可食用的速食面。后来的事不用多说,大家都知道了,方便面就此风靡中国,亚洲,乃至全世界。

在方便面这一商品崛起的过程中消费场景的发掘和运用功不可没。这个消费场景就是坐火车路途远、时间长,火车上的饭食口味不好,而且又贵,怎样解决人们火车上用餐问题,就成了一次可以抓住和可资利用的商业机会,而且谁发现得早,谁能将这种消费场景是商业结合起来,意味着谁就能更早更快的取得成功。

从短缺经济过渡到丰裕经济时代,我们会发现,原来我们只要坐等顾客上门就能创造商业效益,现在变成了必须始终睁大眼睛,看能不能从顾客新的行为和生活方式中拓展出新的消费需求。这种拓展本质上就是一种消费新场景的发现运用过程,而且从一种新的消费场景中我们可以关联或者拓展出更多更新的消费场景,或者对新的消费场景渗透进更多的商品和服务,比如从方便面的消费场景中我们关联出了速冻食品,自嗨火锅等新的消费场景。

但随着消费升级和商业深化,虽然我们发现的消费场景越来越多,但是能够被发现的消费场景则越来越少,也越来越难。这种市场越分越细的结果是商品和服务可以生存和回旋的空间越来越小。因此,发现消费场景走到了尽头,我们的丰裕经济也走到了自己必须转型升级的关键路口。

三、体验经济时代,商业机会就是构建消费场景

丰裕经济与短缺经济最大的不同就在于它不是需求不足,而是产品过剩,供给过剩。几乎所有的领域都是竞争的红海,你想改变这种局面,获得新的发展机会和发展空间,仅靠发现消费场景是不够的,你还得突破,甚至开辟开创新的商业通道和消费场景。

有人说,苹果的乔布斯发明了智能手机,或者说发现了以智能手机为代表的消费新场景。事实上,乔布斯既不是发明了智能手机,更不是发现了智能手机的消费新场景,而是构建了以移动互联网为支撑的消费新场景,智能手机则是移动互联网的智能终端。

如果我们把智能手机定位于手机的话,那智能手机就只能局限于以通讯为主要功能的传统消费场景,而现在智能手机的作用不仅仅是通讯,它几乎把我们个体所有的生活功能都涵盖进去了:资讯、购物、消费、理财、支付等等。它改变的不仅是我们的消费方式,它最大的作用是改变了我们的消费体验,这种体验就是方便快捷简单,现在我们只要带一部智能手机,就可以环游全世界,即使身处最偏僻的地方,也可以和这个世界发生联结。

由此可以看出,智能手机的发明绝对是一个划时代的事件,这个划时代其中之一就是标志着体验经济的全面崛起。这是消费从生理性到心理性、社会性全面进化的重大转折。也就是说,现代商业更多的是要与人的心理性、社会性消费相联结,不是去强求和引导消费者懂你,而是你应该想办法怎么去更懂消费者,甚至讨好他们。

但心理性体验往往都是难以捉摸,难以确定的,很多时候是只可意会不可言传,你要消费者准确的表达出来是不可能的,你只能通过深入地揣摩他们,然后用理解他们的方式构建出新的消费场景去匹配和适应他们的消费需求。

正是由于具有这一特征,体验经济往往迭代很快,淘汰也很快,很多商业机会转瞬即使,很多商业模式转眼即死。也正因为如此,网红时代往往只会产生网红产品,很难形成网红品牌,无论李佳琦的口红,还是薇娅的好物推荐,都注定很快就会成为一种商业的过去式。

从这个意义上讲,短视频以及直播的风口还可以火多久,基本上是可以看得见的事,风口的意思本身就是风过去了,口还在,等着下一阵风吹来。体验经济的商业密码就是新,新的另一层含义就是快,要快你就不能等,你就得主动以及以更快的速度构建出新的消费场景去回应和匹配消费者。

叶茂中说,优秀的企业满求需求,伟大的企业满足欲望。欲望是靠逗引出来的,构建消费场景本质上就是一场对欲望的不断刺激和逗引。因此,体验经济时代,你要想获得消费者和顾客的认可,获得持续地生存和发展,你就不能满足于做一家优秀的企业,而是要立志于做一家伟大的企业。只有你伟大了,你的顾客和消费者的胃口才会越来越大,你的商业机会和生存发展的空间才会越来越大。

记住,广告的作用不是让人懂得,也不是让人去知道,而是让人去希望,体验经济时代,希望你永远成为被消费者和顾客希望的那家企业、那个产品,那种服务。

不看不明白的亚朵酒店成功的背后逻辑

酒店是用来住宿的?没错!

但这是传统酒店的玩法,仅解决了消费者20%的住宿需求,却忽略了他们80%的隐性需求,而商业的本质就在于不断地在消费者中创造和发现新价值,不是嘛?

亚朵就是这样一个酒店,不断地在消费者中创造和发现新价值的。

据说,这个朵亚用了不到5年的时间就在全国110多个城市开了150家酒店。这扩张数据不算是非常值得大家研究的,但朵亚的经营模式却是值得大家研究的,因为她创造了一种新的酒店经营模式,概括来说就是这四点:1、整出来一个中档酒店的概念,这算是新定位。2、把消费者变成投资者。3、酒店的IP化。4、场景电商。

都是些奇怪的名词,下面我就来给大家说说。

先说这个定位吧,在酒店行业,老字号酒店大多数是三四五星级的高端酒店,那些新锐的连锁酒店看似都是低端的,虽然叫什么商务酒店,其实也就是些改装的家庭旅馆,房屋狭窄、设备简陋,服务是具体“抠门化”,据说有些连锁酒店连洗漱用品都需要自备。而朵亚整出来的这个中档酒店,似乎在填补着这个市场的空白,让这个模糊地带变得更加清晰,所谓先入者为王就是这个意思。

在说说,朵亚把消费者变成投资者,当然是吴晓波那种有钱消费者才会成为投资者,而且这种模式的效益主要在新闻传播上,当然也有些社交资源的储备,如果有些名人参与进来,就他们的IP资源完全可以解决新闻传播的问题。

IP酒店,算是朵亚的第三个特色,简单说,就是在酒店里面承载一些IP内容,比如某场电影的首映式,或者什么表演节目等。去过广州番禺长隆酒店的人应该知道,这个酒店将住宿和旅游及表演结合起来,创新和延展了酒店的价值,深入到内容消费的领域。

场景电商,有点意思,很像宜家的玩法,只是倒过来了。宜家,是在买家具的商场建立体验场所,甚至很多消费者在宜家的床上睡午觉,朵亚的玩家,是在酒店住宿环节体验商品,例如床垫或者枕头这些,觉得好,你可以打开手机买一套同款的,不仅把你睡觉的钱赚了,还把你体验消费的钱也赚了。

如果说万达是把地产做出服务,例如万达商场,那朵亚就是把酒店做成体验。

体验就是消费者认同你的产品或服务后,产生的更多的产品和服务的需求,例如日本的茑屋书屋,把阅读和购书经营成一种人们对美好生活的向往,再从这个向往中衍生出更多生意。

商业的本质,就和消费者打交道,努力建立一种长期和紧密的关系,由此产生新的商业价值。

在这方面,互联网平台做的非常不错,通过单点突破产生用户认同后,再长出用户需要的其他服务。

当产品和服务生命线拉长后,企业就不再因为眼前的得失而缩手缩脚,视野和玩法会变得更加宽广和多样化。

想想,如果你在创业,你是在经营产品或服务,还是在经营消费者体验和价值,如果还不明白,可以再看看亚朵的案例。

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