红心大战游戏规则-红心大战游戏规则有哪些

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红心大战游戏规则有哪些

1、起始:四名玩家、一副扑克牌、纸笔(记录分数)如果是电脑则忽略。

2、牌面:需要一副52张的扑克牌,牌面大小由大至小的顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2,并且没有皇牌。

3、目标:要点就是避免获取分数,当一位玩家的分数到了指定的点数(通常是100分),游戏便会结束,而得到最少分数的玩家便会成为该次游戏的优胜者。 

4、概要:依照回合进行,有发牌、与玩家交换卡牌、舍牌、计分四部分。

5、发牌:在舍牌时没有特别的效果,多数发牌者会按次按左移动。 

6、交换卡牌:在多数回合里,每一名玩家会与其他三名玩家交换卡牌,并由其他玩家中获取三张牌。玩家在获取交换卡牌前必须先将卡牌交予另一位玩家。 每一局都会按照这个顺序来交换卡牌:第(4的倍数+1)局:传左;第(4的倍数+2)局:传右;第(4的倍数+3)局:对传;第(4的倍数)局:保留所有牌;不交换任何牌。

7、舍牌:所有的红心牌和Q黑桃都是有分的卡牌。首轮:首先由有2桃花的玩家开始首轮舍牌,规定一定要出2桃花,其他玩家选牌丢出有相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,惟独不能出有计分的牌(红心牌和Q黑桃)。除了与首位出牌者不同花色的玩家之外,由点数大者赢得此次的舍牌。第二轮之后:玩家按顺时针方向序丢出相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,亦可以出有计分的牌。首次丢出红心牌称作心碎,下一轮之后出牌者皆可以出红心牌。

8、计分:在每一回合完结时,有分数的牌会合计起来,每一张红心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一个回合中,总其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的红心牌以及黑桃Q的话,那就会成为“全收”或“击中月亮”;这位玩家无需增加任何的分数,而另外三位便要加上26分;又或者直接减去该名玩家26分,将游玩的时间加长。最后,当任何一位玩家的分数超过了一个指定的分数(通常为100分),游戏便算结束了,得分最低的一位取胜。

红心大战游戏规则谁知道?

红心大战:规则和基本要求

游戏目标

争取得分最低。

玩牌区

红心大战只用一副牌玩,共 52 张。对手(由计算机充当)是西家、北家和东家。每个玩家收到 13 张牌。

玩法

玩家在每局开头将三张牌传给对手(第四局不传牌)。抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2 开始第一“圈”(游戏用语,指在一轮牌中所出的牌)。

玩家必须跟相同花色的牌。如果没有相同花色的牌,则可以出任何一张牌(唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后)。

发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。在红心大战中,纸牌的大小顺序是从 A(大)到 2(小)。

玩家在后续各圈中可以使用任何花色的牌发牌。唯一例外是不能出红桃。只有在上一圈中出过红桃后才可以用红桃发牌。(即,游戏用语中指已经“垫”过红桃。)

红心大战的目的是将所有红桃传给其他玩家(其他玩家也尝试将其红桃传给您)。当某个玩家得 100

分时游戏就会结束。这时,总分最少的玩家获胜。

计分

在一圈牌中,每拿一张红桃得 1 分。拿到黑桃皇后得 13 分。

提示与技巧

用大牌赢取一圈。

如果必须赢取某一圈,请出较大的牌。下一圈中,可以用手中最小的牌出牌。先出小牌通常可以使其他玩家通过出更小的牌来“放掉”这一圈。放掉或避免必须拿牌通常对您的对手有益。

避免拿到含有红桃或黑桃皇后的一圈牌。

只有在准备“全收”或者为了阻止其他人“全收”时才收取这样的牌。

全收。

在红心大战中,“全收”的玩家收集到所有红桃和黑桃皇后。您的对手将自动得到 26 分。您的得分不变。

传大牌。 游戏从给对手传牌开始,要尽量把大牌传给别人,如

A 或花牌。

计算牌。

请记住已经打出了哪些牌(特别要注意黑桃皇后是否已经打出)以及是否已经垫过红桃。这样,您就会了解到对手是否要准备全收。

拿好红桃 A。 没有其他任何牌可以像红桃 A

一样有力地控制全收。

红心大战游戏规则?

1、起始

要玩红心大战,需要:四名玩家、一副扑克牌、纸笔(记录分数)如果是电脑则忽略。

2、牌面

玩红心大战是需要一副52张的扑克牌,这与桥牌的版面相同,牌面大小由大至小的顺序为A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2。并且没有皇牌。(皇牌又称小丑、鬼牌、Joker)

3、目标

红心大战的主要要点就是避免获取分数;当一位玩家的分数到了指定的点数(通常是100分),游戏便会结束。而得到最少分数的玩家便会成为该次游戏的优胜者。

4、概要

红心大战是依照回合进行的,每一局都会发牌,与玩家交换卡牌,舍牌,以及计分四部分。游戏会持续地进行,直到游戏完结为止。

5、发牌

在舍牌时没有特别的效果,多数发牌者会按次按左移动。

5、交换卡牌

在多数回合里,每一名玩家会与其他三名玩家交换卡牌,并由其他玩家中获取三张牌。玩家在获取交换卡牌前必须先将卡牌交予另一位玩家。

每一局都会按照这个顺序来交换卡牌:第(4的倍数+1)局:传左;第(4的倍数+2)局:传右;第(4的倍数+3)局:对传;第(4的倍数)局:保留所有牌;不交换任何牌。

6、舍牌

所有的红心牌和Q♠都是有分的卡牌。

首轮:首先由有2♣的玩家开始首轮舍牌,规定一定要出2♣,其他玩家选牌丢出有相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,惟独不能出有计分的牌(红心牌和Q♠)。 除了与首位出牌者不同花色的玩家之外,由点数大者赢得此次的舍牌。

第二轮之后:玩家按顺时针方向序丢出相同花色的牌,若是没有,则可以出其他花牌,亦可以出有计分的牌。首次丢出红心牌称作心碎,下一轮之后出牌者皆可以出红心牌。

由上一轮赢者出牌,除了红心牌其他花色皆可出,除非手中没有第一位出牌者的花色,方可出牌。或是上几轮中心碎(见上解释),方可出红心牌。 若所有其他玩家没有相同花色的牌,不论点数,上一轮赢者将继续赢得此次的舍牌。

7、计分

在每一回合完结时,有分数的牌会合计起来,每一张红心牌有1分,而黑桃Q有13分,在一个回合中,总其有26分。但是如果其中一名玩家全取所有的红心牌以及黑桃Q的话,那就会成为“全收”或“击中月亮”;

这位玩家无需增加任何的分数,而另外三位便要加上26分;又或者直接减去该名玩家26分,将游玩的时间加长。最后,当任何一位玩家的分数超过了一个指定的分数(通常为100分),游戏便算结束了,得分最低的一位取胜。

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